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片长与时长换算器(9355电影工具页)

一卷片子有多长,是一道乘法题。

实体片基上,时间就是长度。只要知道一格占多长(画格节距)和每秒放几格(帧率),片长、帧数与时长三者之间就是纯粹的乘除关系。

1格=4齿孔片长L帧数=L÷节距,时长=帧数÷帧率
节距是这道乘法题里唯一与规格有关的量,其余都是算术。

公式与假设

帧数 = 片长(mm) / 画格节距(mm)时长(s) = 帧数 / 帧率(fps)走片速度 = 画格节距 × 帧率每英尺格数 = 304.8 mm / 画格节距片盘数 = ⌈片长 / 单盘容量⌉

假设:只计算画幅本体长度,不含片头片尾引带、接头与余量;节距取规格公称值,不计片基收缩、温湿度变化与张力带来的误差;片盘数按容量上限向上取整,未考虑卷绕紧实度差异。

换算器内置的画格节距公称值
规格每格齿孔数画格节距每英尺格数
35mm四齿孔419.00 mm约16.04
35mm三齿孔314.25 mm约21.39
35mm两齿孔29.50 mm约32.08
16mm单齿孔17.62 mm40.00
70mm五齿孔523.75 mm约12.83

填了才会给出片盘数

误差口径

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