9355电影帧率笔记:帧率与制数总览
帧率是一条同时管着画面、声音和片长的线。
帧率看起来只是一个数字,实际上它同时决定了三件事:画面每秒被换多少次、声音载体以多快的速度通过读取位置、一卷片子放完需要多长的物理长度。改动帧率,这三件事会一起动。
这一栏怎么读
- 每秒24格的由来默片的手摇速度、有声片的恒速要求与成本之间的那次妥协。
- 拉片与帧率转换三比二拉片怎么把24格摊进60场,以及加速法的代价。
- 闪烁与运动表现快门叶片数、透光时间与运动模糊之间的三角关系。
- 片长、帧数与时长换算器按规格节距在片长、帧数、时长与走片速度之间互换。
一组贯穿全栏的关系
帧数 = 时长 × 帧率片长 = 帧数 × 画格节距走片速度 = 画格节距 × 帧率每英尺格数 = 304.8 mm / 画格节距节距取规格公称值,不计片基收缩、张力与接头余量。