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放映机光路的六个环节:9355电影放映机笔记

任何一环出问题,幕上都会以特定方式告诉你。

放映机的机械部分看起来复杂,光路却相当朴素:一个亮点、一组把光收集起来的镜子、一格被照亮的画面、一个按时遮光的叶片、一枚把画面放大的镜头、一块把光漫射回观众眼睛的幕。下面按光前进的顺序走一遍。

光源与反光碗聚光镜组片门定位旋转快门放映镜头银幕123456光束前进方向
编号一到六就是本页的顺序。前四环决定有多少光能用,第五环决定它落在哪里,第六环决定观众看到多少。

一、光源与反光碗

光源要尽可能亮,而且在一个尽可能小的发光区里亮——因为光学系统只能收集从小面积发出的光并整齐地送下去。反光碗把向后发散的那一半光折回来,让它与直射光一起朝前走。常见做法是椭球或抛物面反射面,把光源放在焦点上。

二、聚光镜组

聚光段的任务是把光源的光变成一束均匀照满片门的光,并让这束光的发散角与镜头的接收角匹配。匹配得好,光几乎全部进入镜头;匹配不好,多出来的光变成机内散射和热量,少了的部分变成幕上的暗角。

均匀性从哪里来

理想情况下片门被均匀照亮,实际上中心总比边角亮一些。放映端能做的是把这种不均匀控制在看不出来的程度:清洁镜片、校正光源位置、复核滤热镜是否变形。

三、片门与定位机构

片门是整条链路上唯一与影片本体直接接触的光学位置。它要做三件事:把这一格画面精确压在同一个平面上、让它在曝光的瞬间完全静止、用开口限定出放映画幅。

四、旋转快门

快门的职责是在胶片移动时把光挡住,否则观众会看到画面在幕上滑动。它的叶片张角与转速决定了幕上的光是怎样被切成一段一段的。多叶片快门会在同一格画面上多遮几次,把闪烁频率抬高到更不容易被察觉的范围,代价是总透光时间变短、画面变暗。

双叶快门幕上亮度随时间一格图像被遮两次,闪烁频率翻倍一次遮挡周期
左边的双叶快门让同一格画面被遮两次,右边方波的间隔随之减半,闪烁更不易被察觉。

五、放映镜头

镜头把片门上那一小块亮区放大成幕上的画面。它决定三件事:画面有多大(焦距与距离)、边角是否和中心一样清晰、几何是否规整。变形宽银幕还要在这里完成水平解压。

六、银幕

幕不是被动的白墙,它决定光往哪个方向返回。增益高的幕把更多光集中到正对幕面的方向,侧边座位就会偏暗;增益接近一的幕各方向更均匀但峰值亮度低。穿孔透声幕还要让声音从幕后穿过来,这会损失一部分光。

按现象反查环节

幕上现象与最可能相关的光路环节(机理层面的对应关系,不是故障诊断结论)
幕上现象最先怀疑为什么
整体偏暗光源、滤热镜、幕面光通量不足或幕面反射效率下降
中心亮四角暗聚光段与镜头匹配收集角与接收角不匹配,边缘光被截掉
画面上下跳动片门与定位机构压片压力、爪轮磨损或片基收缩
画面横向滑动快门相位遮光时机与走片时机不同步
可见闪烁快门叶片数与转速遮挡频率落在容易被察觉的范围
边角发虚镜头与片门平面度像场与片基平面不重合
侧座偏暗幕布增益高增益幕把光集中到正对方向

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