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镜头焦距与投射比:9355电影放映机笔记

一个公式决定了这台机器能不能在这个厅里铺满幕。

装机时最先要回答的问题是:机房到幕的距离已经固定了,想要多宽的画面,该配多长焦距的镜头。这个问题的答案只需要一个比值和一条正比关系。

放映距离D画面高H画面宽W镜头出瞳TR=D/W
光锥随距离线性张开,所以距离与画面宽之比在同一枚镜头上是常数,这个常数就是投射比。

投射比的定义

TR = D / WD = TR × WW = D / TR

D为镜头到幕面的距离,W为幕上画面宽。两者单位一致即可,比值无量纲。

投射比写成1.8:1时表示距离是画面宽的1.8倍。它是镜头的属性:定焦镜头给出一个值,变焦镜头给出一个范围。

焦距从哪里来

放映本质上是一次放大成像:片门上的成像区宽度g被放大成幕上的W。在薄透镜近似下,放大倍率等于像距与物距之比,而放映时物距非常接近焦距,于是得到一条很好用的近似关系。

放大倍率 M = W / gD ≈ f × (1 + M) ≈ f × M (M 远大于 1 时)所以 f ≈ D / M = D × g / W = TR × g

薄透镜近似,忽略镜头的实际主平面位置、法兰距与后焦差异。真实镜头的标称焦距与这条估算会有偏差,选型以厂家给出的投射比表为准。

一个为说明公式而设的算例

假设某厅镜头到幕的距离是24米,想要画面宽12米,则投射比为2.0:1。若成像区宽度按21毫米计,焦距约为42毫米。这只是演示公式的假想数字,不代表任何真实影厅或真实机器的配置。

短焦与长焦的代价

投射比取向的取舍(倾向性描述,具体表现随镜头设计差异很大)
取向含义好处代价
短焦(投射比小)近距离铺满大幕机房可以离幕很近边角像质与几何更难做好,光束张角大
长焦(投射比大)远距离才铺满像质与几何相对容易机房要足够深,光路更长
变焦一枚镜头覆盖一段范围换画幅不必换镜头通常在端点处像质与通光不如定焦

换画幅时为什么要动焦距

同一块幕上,1.85:1与2.39:1两种画幅的宽度通常不同;而成像区宽度在数字放映里又取决于使用了像素阵列的哪一部分。于是换画幅时,需要的放大倍率变了,焦距也要跟着变——这就是变形镜头与变焦镜头在影厅里长期并存的原因。

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