镜头焦距与投射比:9355电影放映机笔记
一个公式决定了这台机器能不能在这个厅里铺满幕。
装机时最先要回答的问题是:机房到幕的距离已经固定了,想要多宽的画面,该配多长焦距的镜头。这个问题的答案只需要一个比值和一条正比关系。
投射比的定义
TR = D / WD = TR × WW = D / TRD为镜头到幕面的距离,W为幕上画面宽。两者单位一致即可,比值无量纲。
投射比写成1.8:1时表示距离是画面宽的1.8倍。它是镜头的属性:定焦镜头给出一个值,变焦镜头给出一个范围。
焦距从哪里来
放映本质上是一次放大成像:片门上的成像区宽度g被放大成幕上的W。在薄透镜近似下,放大倍率等于像距与物距之比,而放映时物距非常接近焦距,于是得到一条很好用的近似关系。
放大倍率 M = W / gD ≈ f × (1 + M) ≈ f × M (M 远大于 1 时)所以 f ≈ D / M = D × g / W = TR × g薄透镜近似,忽略镜头的实际主平面位置、法兰距与后焦差异。真实镜头的标称焦距与这条估算会有偏差,选型以厂家给出的投射比表为准。
一个为说明公式而设的算例
假设某厅镜头到幕的距离是24米,想要画面宽12米,则投射比为2.0:1。若成像区宽度按21毫米计,焦距约为42毫米。这只是演示公式的假想数字,不代表任何真实影厅或真实机器的配置。
短焦与长焦的代价
| 取向 | 含义 | 好处 | 代价 |
|---|---|---|---|
| 短焦(投射比小) | 近距离铺满大幕 | 机房可以离幕很近 | 边角像质与几何更难做好,光束张角大 |
| 长焦(投射比大) | 远距离才铺满 | 像质与几何相对容易 | 机房要足够深,光路更长 |
| 变焦 | 一枚镜头覆盖一段范围 | 换画幅不必换镜头 | 通常在端点处像质与通光不如定焦 |
换画幅时为什么要动焦距
同一块幕上,1.85:1与2.39:1两种画幅的宽度通常不同;而成像区宽度在数字放映里又取决于使用了像素阵列的哪一部分。于是换画幅时,需要的放大倍率变了,焦距也要跟着变——这就是变形镜头与变焦镜头在影厅里长期并存的原因。
- 等高换幕:画面高不变、宽变化,需要的放大倍率随之改变。
- 等宽换幕:画面宽不变,若成像区宽度也不变,则焦距可以不变,只需换遮片或屏幕文件。
- 变形解压:水平方向额外被拉开挤压倍率那么多倍,必须用对应倍率的镜头。
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